بالطبع، لا يولد الجميع وهم يعرفون قواعد لعبة الشطرنج - فهناك، في الواقع، العديد ممن ليسوا على دراية باللعبة ويحتاجون إلى مقدمة.
خاصة الآن أن هناك شيئًا من "طفرة المبتدئين" للعبة في الوقت الحالي، سواء كانت برامج شهيرة، أو قنوات Youtube الشهيرة.م
ع كل ما يقال، الآن هو الوقت المناسب لكتابة مقال يشرح القواعد الأساسية للشطرنج بطريقة موجزة وسهلة الفهم.
تحتوي رقعة الشطرنج على 64 مساحة إجمالية. الصفوف الأفقية (أو الملفات) تذهب من 1 إلى 8. الأعمدة الرأسية مُشار إليها بـ A-H. 8 × 8 = 64.
عند إعداد اللوحة، تذكر أن كلا الجانبين بهما "أبيض على اليمين"، أي: يجب أن يكون للجانبين مساحة بيضاء في أسفل اليمين. ثم علينا وضع القطع على السبورة. الصف الثاني هو الأسهل في الإعداد: يتم إعداد جميع البيادق الخاصة بك في هذا الصف. يحتوي الصف الخلفي على ما أطلق عليه اسم "قطع الطاقة": وهي القطع التي تتمتع بنطاق حركة أكبر (وبالتالي قوة) أكبر من البيادق. هذه أكثر تعقيدًا بعض الشيء، ولكن هناك فن الإستذكار الذي يمكنك استخدامه لتذكر هذه الترتيبات بسهولة. أقصى اليسار واليمين بهما رخ (القلاع)، مباشرة بجانب هؤلاء هم الفرسان (الخيول).فكر في الأمر على أنه "يعيش الحصان في القلعة"، بجانب الفارس يوجد الأسقف، وبين الأسقف الملك والملكة.
ينتقل الملك من ميدانه إلى ساحة مجاورة، ويمكن أن يتحرك الرخ في خطه أو صفه. أما الأسقف يتحرك قطريا، قد تتحرك الملكة مثل الرخ أو الأسقف، ويقفز الفارس في القيام بأقصر حركة ليست بحركة مستقيمة، ويتحرك البيدق بمقدار مربع واحد للأمام. لكن الحركات المذكورة أعلاه مسموح بها فقط إذا كان المربع الذي سقطت عليه القطعة فارغًا أو مشغولاً بقطعة معادية.
عندما يتم "أسر" قطعة معادية (أي إزالتها من اللوحة)، في "Castling"، أو في "quening" بيدق.علاوة على ذلك، تتوقف حركة الغراب أو الأسقف أو الملكة عندما يضربون مربعًا محتلاً.
القطع تقف على السبورة حتى يتم التقاطها. كل قطعة في مربعها الخاص، وتتحرك من مربع إلى آخر.وهكذا، يمكن للأسقف الموجود في c1 أن يذهب إلى أي مربع في القطر c1، d2، e3، f4، g5، h6 ما لم يكن أحد هذه المربعات مشغولاً؛ إذا كانت e3 مشغولة، يتم إعاقة f4 و g5 و h6 وقد لا يتم نقل الأسقف هناك.ومع ذلك، يمكن للغراب أو الأسقف أو الملكة "التقاط" العائق، بشرط أن يكون قطعة معادية، وذلك بوضع القطعة المتحركة على المربع الذي يشغله العائق وإزالته في الصندوق.
أيضا، القطع الأخرى، الملك، الفارس والبيدق، قد تأسر الرجال المعادين. الملك أو الفارس، متى كان لهم الحق في الانتقال إلى المربع الذي يحتفظ به رجل معاد، البيدق، ولكن ليس مع التحرك المائل للأمام إلى مربع مجاور. جميع القطع قابلة للقبض بإستثناء الملك، حياته مقدسة، يجب على اللاعب أن يدافع عنه، فهو يهلك فقط عندما لا يستطيع أي مورد محتمل حفظه من الإستيلاء.يحدث "Checkmate" عندما لا يتمكن اللاعب من إنقاذ ملكه من الأسر، وعندما يحدث هذا، تنتهي اللعبة.القواعد المذكورة أعلاه ليست كاملة، وهي مختصرة للغاية، لكنها تعطي انطباعًا حيًا عن صراع الشطرنج.
يتم القبض على ملك جانب واحد، أو يوافق المتسابقون على إنهاء اللعبة.